IAA(国际奖项协会)今年在东京开了一局新的。
不是把伦敦设计奖换个城市名再卖一遍那种。东京设计奖(Tokyo Design Awards)2026年首届开跑,S1的获奖名单5月8日已经公布——全球30多个国家参赛,中国的JFR Studio、HZS Design、网易璀璨都在获奖名单里。S2现在正在征件,终期阶段8月5日截止,距今天还剩9天。
如果你手上刚好有2022年之后做完的项目还没报任何奖,这一局值得认真看。
一、时间线:9天窗口,过了多花30美元
东京设计奖S2设了五档报名窗口,当前处于第三档——终期(Final):
| 阶段 | 时间 | 费用(专业类首件) |
|---|---|---|
| 早鸟 | 5/8–6/3 | $209(已结束) |
| 常规 | 6/4–7/1 | $219(已结束) |
| 终期 | 7/2–8/5 | $239(当前) |
| 延期 | 8/6–9/9 | $249 |
| 末班车 | 9/10–10/15 | $269 |
另外每账户首件作品加收$30年度管理费,一赛季只收一次。同一账户报第二件起不再重复收管理费——如果你有多个项目,打包投更划算。
8月5日之前报是$239,8月6日变成$249,差了$10。说实话,$10对大多数设计公司来说不是决策因素。真正该在8月5日前提交的理由是:评审排期。
按照IAA体系的惯例,越晚报的作品被塞进评审队列的末尾,评审疲劳度越高。而且S2的早期提交(8月3日前)可以拿到8月5日的Early Results,比10月30日的完整结果早两个半月知道成绩——对于需要赶年底商务提案、明年投标资质的设计公司,这两个半月的时间差可能比报名费本身值钱得多。
二、这比赛跟IAA其他奖有什么不一样
IAA手里已经有一堆城市冠名的设计奖:伦敦设计奖、纽约产品设计奖、法国设计奖……那东京设计奖有什么非报不可的理由?
第一,首届红利的窗口还在。
S1是首届,S2仍然是首届年份。评审体系在磨合期,参赛基数没有MUSE那么恐怖。翻一下S1获奖名单——几百件作品拿奖,铂金比例肉眼可见比MUSE高。这不是说它"水",而是说首届比赛评审更倾向于"鼓励式打分"。同样的作品,放在MUSE S2(年均万件投稿量)和放在东京设计奖首届,后者拿铂金的概率大概率更高。商业逻辑上,这就够了。
第二,角色与流行设计(Character & Pop Design)——IAA体系独一份。
这是我重点要讲的。东京设计奖是IAA旗下唯一开了"角色与流行设计"类别的比赛。什么算这个类别?角色IP设计、虚拟偶像形象、潮玩手办设计、游戏角色美术、表情包IP、卡通品牌形象——国内这两年有多热不用我说了。泡泡玛特、52TOYS这一波带起来的设计师玩具浪潮,绝大多数国际设计奖没有对口的赛道可以报,只能硬塞进"产品设计-玩具"或者"概念设计-娱乐"。但玩具和角色IP是两回事——一个是实体产品逻辑,一个是世界观+人格+视觉系统的叙事逻辑。
东京设计奖把这个品类单独拉出来当主类,评审维度也会匹配叙事性和人格化。如果你做的是潮玩/虚拟形象/动画角色/游戏美术,这条赛道目前几乎没有同级别国际竞赛可以替代。趁它还没被卷爆,先占坑。
第三,首届S1的中国选手已经跑通了。
5月8日公布的S1获奖名单里,JFR Studio拿下了室内设计-元宇宙类别的奖项,HZS Design在建筑-混合用途设计拿奖,网易璀璨在概念设计-媒体与音乐类拿奖。不是"中国选手能不能拿"的问题——已经拿了。S2的评审逻辑和S1一致,这一轮同样有机会。
三、选类策略:别跟MUSE撞车
12个主类(建筑、室内、交通、产品、包装、照明、概念、家具、景观、角色与流行、荣誉设计师、新锐设计师),覆盖面跟MUSE高度重叠。如果你的作品已经投了MUSE S2,要不要再多投一个东京?
我的建议是:同一件作品,可以投MUSE+东京,但类别不要选一样的。
比如一个酒店室内项目,MUSE报"Interior Design - Hotels & Resorts",东京设奖就别再报同一个子类了。把它拆出来——大堂部分报"Interior Design - Public Spaces",或者整体报"Interior Design - Hospitality"换一个子类表述。IAA体系下的不同奖项会共享一部分评审资源,两个奖同一个作品报同一个子类,裁判看到一样的材料,认知上会打折。
反过来,如果你的作品有一个在MUSE里"不好分类"的特点——比如酒店大堂里设计了原创IP吉祥物——那MUSE走室内类、东京走角色与流行设计类,就是完全不同的两条评审线,而且不存在撞车。
新人设计师/学生——盯紧新锐设计师(Emerging Designer)类别。
这个类别不看单个项目,看设计师整体的创作潜力和独特视角。比起跟资深事务所在建筑/室内类硬刚,走新锐设计师路线对刚入行3-5年的设计师友好得多。S1的新锐设计师获奖者数量不高,竞争压力远小于产品/建筑类。
四、材料清单与避坑
材料要求跟IAA其他奖基本一致,但也有些细节不注意会翻车:
- 图片:最多10张,JPEG/PNG,单张≤4MB,宽度1200px为佳,300dpi,RGB。注意命名只能用字母/数字,别用中文文件名——会上传失败。
- 项目描述:350词以内英文。不建议直接机翻中文设计说明然后提交。IAA的评审看的是"这个设计解决了什么问题、怎么解决的、结果如何",不是"本项目位于XX市XX路,建筑面积XX平方米"。写完自己读一遍——如果读起来像售楼处展板,改。
- PDF:可选的辅助材料,≤6页,≤4MB,"Screen View"模式保存。别把500MB的施工图册导成PDF往上怼——没人看。
- 视频/音频:传Vimeo/YouTube/Youku,填链接即可。这是加分项但不是必选项,如果视频还没剪好,别因为这个拖过截止日。
一个实操坑:IAA系统的"多类别报名"是在支付前一次性勾选的。付款之后不能改、不能加。所以提交前把类别选好,别交完钱了才想起来"哎呀还能报个概念设计类"——晚了。
五、时间线建议
假设你从现在(7月27日)开始准备:
- 7/27–7/30(4天):筛选项目,确定报哪件、报哪个类别。有概念方案的优先——概念类不需要完工照片,方案图+brief就能上。
- 7/31–8/2(3天):写英文brief(350词)、整理图片、翻译校对。Brief找有海外奖项经验的人看一眼,至少别出现"human-oriented"这种中式英语。
- 8/3–8/4(2天):注册账号、填表、上传、检查(所有图片能正常显示、PDF能打开)、线上支付。
- 8/5:终期截止。如果赶不上也别慌——延期到9月9日,多花$10,总比不报强。
终期提交的参赛者(8月3日前提交)可拿到8月5日Early Results,两个半月后10月30日完整结果公布。如果8月3日之后才提交,等10月30日统一公布。
一句话总结:这是IAA在东京的新棋盘,首届窗口还没关,角色赛道是蓝海,中国选手已经跑通路了。8月5日终期截止,错过不是末日但多花钱没必要。
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