11 月 12 日上午,宁波国际会展中心四个赛区同时开赛。广告设计师赛项的日程是这样排的:理论 60 分钟,随后品牌 VI 设计 4 小时、海报设计 3 小时、视频广告设计与制作 4 小时,所有作品须在同一时间节点提交。总成绩 100 分,实操合计 11 个小时,占 90%。
这不是把成品交上去评审的比赛。选手进场拿到的是客户概要、给定素材和一台上装了软件的机器,出场时要交齐成品、分层源文件与合规说明材料。
赛事的正式名称是 2026 年全国行业职业技能竞赛——第五届全国工业设计职业技能大赛决赛,由人力资源和社会保障部、中华全国总工会与中国轻工业联合会三家主办,是我国工业设计领域唯一的国家一类职业技能竞赛,赛程四天,至 11 月 15 日结束。装潢美术设计师、广告设计师、小型家用电器制造工、灯具设计师四个赛项同场进行,来自 25 个省(区、市)和轻工行业代表队的近 400 名选手参加。
一届分了两程,去年那四个赛项已经比完
中文报道多把本届写成"四个赛项",这个说法只对了一半。
按主办方口径,第五届共设 8 个赛项,分两个年度跑完。2025 年先在宁波比掉四项:人工智能训练师、陶瓷产品设计师、制图员与家具设计师;今年这四项登场,第五届到此收官。一个届次因此横跨两个年度、两批选手、两次决赛。
名额也不是报名制。按官方竞赛要点,每个赛项每省限报 6 支参赛队,职工组 3 支、学生组 3 支,同一单位各组别限报 1 支,全部为单人赛。入场券在省赛阶段就发完了,全国决赛的规模上限由此确定:25 个省(区、市)加 1 支轻工行业代表队,共 26 支队伍,选手总数压在 400 人以内。今年 3 月征集的裁判有 230 余人报名,公示后成立 87 人裁判工作组,规模与选手数大致对得上。
两个组别考的不是同一把尺。职工组对标国家职业标准二级(技师),学生组对标三级(高级工)。装潢美术设计师赛项明确借鉴世界技能大赛的评价体系,命题思路与评分方法向世赛同类赛项靠拢。
四个赛项,四套时间表
同一天、同一座场馆,四个赛项的秤并不相同。
| 赛项 | 理论占比 | 实操占比 | 实操时长 | 实操模块数 |
|---|---|---|---|---|
| 装潢美术设计师 | 15% | 85% | 8.5 小时(理论另 1 小时) | 7 |
| 广告设计师 | 10% | 90% | 11 小时(含 VI 4 小时、海报 3 小时、视频 4 小时) | 4 |
| 小型家用电器制造工 | 15% | 85% | 10 小时(理论另 1 小时) | 3 |
| 灯具设计师 | 20% | 80% | 11 小时(理论另 1 小时) | 6 |
把四行摆在一起,两处差异立刻显出来。一是长度:最短的装潢赛项从理论到实操共 9.5 小时,最长的是广告与灯具,各 12 小时。二是理论的分量:广告赛项的理论只占 10%,灯具赛项占到 20%,同一场国赛的理论权重相差一倍。
模块切得最碎的是装潢,7 个模块从设计草图、阶段性数字化展示、健康与安全、道具制作,一路考到机械传动装置安装与客户满意度。这种切法说明它看的不是一张效果图好不好,而是还原一个岗位从接需求到交付的完整流程。小家电只设三个模块,却要在 10 小时里做完设计、制造、装配与验证,几乎没有余量。
AI 在四个赛项里开的口子不一样大
四个赛项对人工智能的处理,是这批材料里最值得单独拎出来的一层。
小型家用电器制造工赛项没有设 AI 模块。它的依据是《小型家用电器制造工国家职业标准(2023 年版)》,参考第 48 届世界技能大赛"增材制造"项目的技术要求,考的是建模、制造、装配、调试与验证这条实物链。
广告设计师赛项只开一个口子:视频广告是本次大赛唯一允许使用 AI 辅助的创作模块,品牌 VI、静态海报、动态海报三个模块要求全程独立制作。今年新增的图生视频功能由竞赛平台方与火山引擎合作研发,直接嵌进竞赛环境。
装潢美术设计师赛项把 AI 放到了起点:首次将 AIGC 作为模块 A 的核心工具,数字化展示环节允许以虚拟形象或 AI 智能体作为汇报主体。
灯具设计师赛项走得最远。模块二里有一项任务直接取名"产品 AI 设计":调用 AI 工业设计系统做市场调研与设计分析,产出一张创意设计图;紧随其后的任务要求照这张图建模,最终造型要与该图基本一致。AI 在这里不再是可选工具,而是流程里的一个必经环节。
四档开口指向同一个问题:哪一步可以交给机器,哪一步必须由人完成。广告赛项把 AI 限定在最后的影像环节,等于承认生成工具能承担成片;灯具赛项允许 AI 出概念,却要求人把它精确地转成可制造的三维模型。这套分级比一刀切的禁止或放开更难执行,也更接近设计岗位的真实分工。
平台的应对办法是留痕。选手创作全程操作留档,AI 工具的调用痕迹可追溯;作品提交后做 AI 内容识别与相似度比对,把 AI 产出的部分标出来,最终由裁判复核是否本人主导创作。
奖杯之外,还有一枚称号
这场比赛的产出物不是奖杯。累计五届,赛事产生"全国技术能手"58 名、"全国技术能手"候选人 22 名、全国五一劳动奖章 17 枚。
这与国际设计奖是两套体系。作品奖评的是物,同一件作品今年报这个奖、明年报那个奖,获奖记录跟着作品走;职业技能竞赛评的是人,选手以个人身份进场,成绩落在一个称号上,称号跟着人走,进入的是人社部门的技能人才评价序列。作品奖买的是简历上的一行字,这条赛道换的是职业身份。
规模也不在同一量级。设计奖一季收的投稿常是四位数起,企业可以反复报、作品可以跨年投;这场国赛五届累计一万四千余名选手进预赛、两千五百名进决赛,本届决赛不足 400 人。筛选密度不在一个层面上。
同一份报纸,两篇稿子的累计数对不上
关于累计规模,开赛当天同一份行业报纸的两篇稿件给出了两组数字。
一篇写:覆盖 12 个赛项,累计 30 个省(区、市)1万多名选手参加预赛、2,300 多名进入决赛,产生"五一劳动奖章"15 名。
另一篇写:一万四千余名选手奔赴预赛、两千五百名站上决赛,17 枚"全国五一劳动奖章"。
预赛人数、决赛人数、奖章数三项全部不一致,主办方未就差异作出说明。两篇稿件在可核部分是一致的:58 名"全国技术能手"与 22 名候选人一致;26 支队伍与"25 个省(区、市)加 1 支轻工行业代表队"也对得上,前者是队伍数,后者是来源地数,"12 个赛项"则是五届累计口径,与本届的 8 个不是同一层。
分歧不影响对本届的事实判断,但提示一点:这类赛事的规模数字在传播中容易被四舍五入,引用时仍以主办方技术文件为准。
对设计公司而言,这套赛制的参照意义在于它把"能不能落地"拆成了可打分的项:材料、工艺、装配、电气安全、现场组织、客户沟通,每一项都有模块对应。作品奖回答"这个设计好不好",技能竞赛回答"这个人能不能独立干完一整套活",两者不能互相替代。